整個資訊學院一同展覽和競賽
本文都是個人感想
如有被我評論到好壞只是個人觀感
可以在下面回覆討論(雖然我不一定注意到有回覆Orz )
一、先從抱怨場地說起...
場地在活動中心超擠的
每個組別都半張桌子要和別人共用
如果是場地中央的話一組只有1~2個椅子
不少人只能站在走道上做講解展示
邊邊的攤位倒是可以有較大的空間和椅子
然後各攤位海報都是黏桌子邊緣垂地
桌子不高所以海報都是著地
然後我觀看是有些辛苦(我才166更別提其他比我高的人)
站遠些還能舒緩
但是走道很小很擠只有大約三個人並列寬
所以人多時根本很難看海報介紹
然後前面講到桌子低
很多評審都是站著
而電腦螢幕都不太高不好展示
整理一下我明年需要注意的重點(如果明年情況跟今年一樣的話Orz)
1.電腦螢幕低,做展示不方便多人觀賞
我認為疊放在電腦主機上面應該不錯
除了怕桌子晃到可能會不穩而倒
2.最好自備立架做海報展示
我是想到去壓克力店買寬度剛好但高度較高的透明壓克力板
或者是弄個白木木框
板子是放在電腦展示後面所以高度一定要比螢幕高
因為很高所以頂部要突出(如圖)
3.事先製作簡介影片播放
最好有兩種
限制3~4分鐘評審簡介版和不限時間的
要留個1分鐘給評審做提問
整理一下我明年需要注意的重點(如果明年情況跟今年一樣的話Orz)
1.電腦螢幕低,做展示不方便多人觀賞
我認為疊放在電腦主機上面應該不錯
除了怕桌子晃到可能會不穩而倒
2.最好自備立架做海報展示
我是想到去壓克力店買寬度剛好但高度較高的透明壓克力板
或者是弄個白木木框
板子是放在電腦展示後面所以高度一定要比螢幕高
因為很高所以頂部要突出(如圖)
3.事先製作簡介影片播放
最好有兩種
限制3~4分鐘評審簡介版和不限時間的
要留個1分鐘給評審做提問
二、攤位
我將用攤位編號來寫
跳過沒寫的就是沒印象不知道沒興趣這樣
編號和專題名稱整理一份在此
我們系上網站也有但是......
所以我從那些PDF轉HTML再用取代功能快速修改HTML程式碼
http://web.csie.nptu.edu.tw/~s101418011/p20141223.html
A-1
Fuzzy經過查詢是模糊理論的樣子(我不知道也不清楚)
只不過拿來實作的避障自走車好像不太好
現場看到一直撞牆wwww
不過曾經去校外比賽拿到獎狀
A-2
遊戲設計與軟體分析和智慧電子創新設計有甚麼關係!??
雖然跑錯組不過只有一個人做似乎也不容易的樣子
A-3
有認識的學長那組做的
據了解樣本數少所以只要是非樣本的辨識度就會很差
A-4
最近醫療和智慧手機搭上線
採用廠商提供的硬體(我沒記Orz)
不過這組似乎專注在心電圖的波形分析
像是辨別心律不整的心電圖或是其他之類的
A-6
竟然第一名太神拉
一直以為是國高中科展的東西.....
個人以為商業考量不會用這種東西(成本效益差)
A-7
用Arduino套件做的
A-8
最近流行的家庭監控攝影機結合遙控車
目前缺點就是沒經費不能買無線攝影機(所以是有線的)
A-12
現場看到高職用過的示波器有點懷念wwww
理論實作派
不過電路拉線很多很長
用麵包版和單心線不好ㄇ?
A-14
跳起來了然後?
A-15
Zigbee好像是和wifi打對臺的無線區域網路
A-17
用樂高Mindstorms NXT實作
主要在寫程式控制
我以前高職有聽說要價不斐........
A-21
一樣也是跳起來了然後?
A-24
為自己的機車改裝電子轉速表蠻猛了
雖然一個人一組但感覺得到熱情
A-25
一樣是用樂高...
A-26
前一天看題目以為是Flash遊戲(研討會有類似這種題目...)
結果出乎我意料
用廠商提供的腦波探測器
針對專注力的部分做分析0和1的判斷然後控制爪子上下
感覺不錯但可惜不能控制方向
用X-BOX的Kinect
不確定是判斷哪裡(臉?肩膀?身體?)
然後把衣服圖樣對應到站在攝影機前的人身上
也不確定會不會依照人站的遠近做縮放
這種類似的曾在康寧的宣傳科幻片有類似的試衣
而我也曾試想過用手機做類似的試衣(改天專PO一篇來寫概念草稿)
B-2
造創造遊戲的工具
B-4
日本開發的投影鍵盤不知何時會進台灣...
B-5
加密...
讓我想到Puttygen產生金鑰是要用滑鼠在某一框框內亂移動產生種子
B-12
也是有認識的學長
還蠻不錯的3D射擊遊戲
除了貼圖不夠精美外
程式的順暢度和物理重力都有
另外對手AI也有設計過
B-14
用Matlab
題目說明一切wwwww
B-22
看3D機械的動作整個超精細很帥(美術100分拉)
是用Unity開發的
最後得第一名真的辛苦了
Java寫程式結合Google空間儲存這樣
C-4
用Zigbee搭配Android
C-7
簡單講就是多重定位系統
C-11
一個人一組的資管學姊
竟然是用PHP寫的
我記得資管都教ASP
C-15
學長的
在跟評審講解時實做畫面聽說要跑10分鐘
但是評審只能花5分鐘看完
所以我才認為應該要拍影片
這樣實際跑的畫面可以用影片剪輯快轉來展示
C-19
運動、定位、手機App
C-22
聽說去校外比賽得獎
採用廠商的軟體
3D建模頗辛苦的感覺
貼圖材質不是很好看
不確定最後展示平台是用甚麼(瀏覽器? JSP? Java?)
剛好看到小Bug是小人視角時遇到階梯或建築會直接穿透www
然後這個我也曾想過類似的xD
不過是平面圖為主
切換場景會有3D過場動畫這樣www (改天專PO一篇來寫概念草稿)
總結整理一下
1.資管感覺不是偏向商業的進銷存配銷系統
就是一般的網站內容設計這兩類
2.資科幾乎都在開發開發遊戲的工具
有點猛
3.資科不少都研究理論感覺很深奧
4.自走車不少,但那個彈跳不知道要幹嘛...
直接用四軸直升機不好嗎?
5.有些組別是開發學校相關系統
感覺有些吃力不討好
6.硬體套件Zigbee和Arduino頗常見
7.由廠商提供的軟體或硬體來做延伸應用不少
以上就這樣啦
在當天FB寫草稿花3小時
這篇就花了5小時QAQ
跳過沒寫的就是沒印象不知道沒興趣這樣
編號和專題名稱整理一份在此
我們系上網站也有但是......
所以我從那些PDF轉HTML再用取代功能快速修改HTML程式碼
http://web.csie.nptu.edu.tw/~s101418011/p20141223.html
智慧電子創新設計組
Fuzzy經過查詢是模糊理論的樣子(我不知道也不清楚)
只不過拿來實作的避障自走車好像不太好
現場看到一直撞牆wwww
不過曾經去校外比賽拿到獎狀
A-2
遊戲設計與軟體分析和智慧電子創新設計有甚麼關係!??
雖然跑錯組不過只有一個人做似乎也不容易的樣子
A-3
有認識的學長那組做的
據了解樣本數少所以只要是非樣本的辨識度就會很差
A-4
最近醫療和智慧手機搭上線
採用廠商提供的硬體(我沒記Orz)
不過這組似乎專注在心電圖的波形分析
像是辨別心律不整的心電圖或是其他之類的
A-6
竟然第一名太神拉
一直以為是國高中科展的東西.....
個人以為商業考量不會用這種東西(成本效益差)
A-7
用Arduino套件做的
A-8
最近流行的家庭監控攝影機結合遙控車
目前缺點就是沒經費不能買無線攝影機(所以是有線的)
A-12
現場看到高職用過的示波器有點懷念wwww
理論實作派
不過電路拉線很多很長
用麵包版和單心線不好ㄇ?
A-14
跳起來了然後?
A-15
Zigbee好像是和wifi打對臺的無線區域網路
A-17
用樂高Mindstorms NXT實作
主要在寫程式控制
我以前高職有聽說要價不斐........
A-21
一樣也是跳起來了然後?
A-24
為自己的機車改裝電子轉速表蠻猛了
雖然一個人一組但感覺得到熱情
A-25
一樣是用樂高...
A-26
前一天看題目以為是Flash遊戲(研討會有類似這種題目...)
結果出乎我意料
用廠商提供的腦波探測器
針對專注力的部分做分析0和1的判斷然後控制爪子上下
感覺不錯但可惜不能控制方向
多媒體與數位內容
B-1用X-BOX的Kinect
不確定是判斷哪裡(臉?肩膀?身體?)
然後把衣服圖樣對應到站在攝影機前的人身上
也不確定會不會依照人站的遠近做縮放
這種類似的曾在康寧的宣傳科幻片有類似的試衣
而我也曾試想過用手機做類似的試衣(改天專PO一篇來寫概念草稿)
B-2
造創造遊戲的工具
B-4
日本開發的投影鍵盤不知何時會進台灣...
B-5
加密...
讓我想到Puttygen產生金鑰是要用滑鼠在某一框框內亂移動產生種子
B-12
也是有認識的學長
還蠻不錯的3D射擊遊戲
除了貼圖不夠精美外
程式的順暢度和物理重力都有
另外對手AI也有設計過
B-14
用Matlab
題目說明一切wwwww
B-22
看3D機械的動作整個超精細很帥(美術100分拉)
是用Unity開發的
最後得第一名真的辛苦了
網路與雲端應用組
C-2Java寫程式結合Google空間儲存這樣
C-4
用Zigbee搭配Android
C-7
簡單講就是多重定位系統
C-11
一個人一組的資管學姊
竟然是用PHP寫的
我記得資管都教ASP
C-15
學長的
在跟評審講解時實做畫面聽說要跑10分鐘
但是評審只能花5分鐘看完
所以我才認為應該要拍影片
這樣實際跑的畫面可以用影片剪輯快轉來展示
C-19
運動、定位、手機App
C-22
聽說去校外比賽得獎
採用廠商的軟體
3D建模頗辛苦的感覺
貼圖材質不是很好看
不確定最後展示平台是用甚麼(瀏覽器? JSP? Java?)
剛好看到小Bug是小人視角時遇到階梯或建築會直接穿透www
然後這個我也曾想過類似的xD
不過是平面圖為主
切換場景會有3D過場動畫這樣www (改天專PO一篇來寫概念草稿)
總結整理一下
1.資管感覺不是偏向商業的進銷存配銷系統
就是一般的網站內容設計這兩類
2.資科幾乎都在開發開發遊戲的工具
有點猛
3.資科不少都研究理論感覺很深奧
4.自走車不少,但那個彈跳不知道要幹嘛...
直接用四軸直升機不好嗎?
5.有些組別是開發學校相關系統
感覺有些吃力不討好
6.硬體套件Zigbee和Arduino頗常見
7.由廠商提供的軟體或硬體來做延伸應用不少
以上就這樣啦
在當天FB寫草稿花3小時
這篇就花了5小時QAQ
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