2014年12月28日 星期日

[心得] 2014學校專題展心得

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學校分三組 A.智慧電子創新設計組 B.多媒體與數位內容 C.網路與雲端應用組
整個資訊學院一同展覽和競賽

本文都是個人感想
如有被我評論到好壞只是個人觀感
可以在下面回覆討論(雖然我不一定注意到有回覆Orz )


一、先從抱怨場地說起...

場地在活動中心超擠的
每個組別都半張桌子要和別人共用
如果是場地中央的話一組只有1~2個椅子
不少人只能站在走道上做講解展示
邊邊的攤位倒是可以有較大的空間和椅子
然後各攤位海報都是黏桌子邊緣垂地
桌子不高所以海報都是著地
然後我觀看是有些辛苦(我才166更別提其他比我高的人)
站遠些還能舒緩
但是走道很小很擠只有大約三個人並列寬
所以人多時根本很難看海報介紹
然後前面講到桌子低
很多評審都是站著
而電腦螢幕都不太高不好展示

整理一下我明年需要注意的重點(如果明年情況跟今年一樣的話Orz)

1.電腦螢幕低,做展示不方便多人觀賞
我認為疊放在電腦主機上面應該不錯
除了怕桌子晃到可能會不穩而倒

2.最好自備立架做海報展示
我是想到去壓克力店買寬度剛好但高度較高的透明壓克力板
或者是弄個白木木框
板子是放在電腦展示後面所以高度一定要比螢幕高
因為很高所以頂部要突出(如圖)
3.事先製作簡介影片播放
最好有兩種
限制3~4分鐘評審簡介版和不限時間的
要留個1分鐘給評審做提問

二、攤位

我將用攤位編號來寫
跳過沒寫的就是沒印象不知道沒興趣這樣
編號和專題名稱整理一份在此
我們系上網站也有但是......
所以我從那些PDF轉HTML再用取代功能快速修改HTML程式碼
http://web.csie.nptu.edu.tw/~s101418011/p20141223.html

智慧電子創新設計組

A-1
Fuzzy經過查詢是模糊理論的樣子(我不知道也不清楚)
只不過拿來實作的避障自走車好像不太好
現場看到一直撞牆wwww
不過曾經去校外比賽拿到獎狀
A-2
遊戲設計與軟體分析和智慧電子創新設計有甚麼關係!??
雖然跑錯組不過只有一個人做似乎也不容易的樣子
A-3
有認識的學長那組做的
據了解樣本數少所以只要是非樣本的辨識度就會很差
A-4
最近醫療和智慧手機搭上線
採用廠商提供的硬體(我沒記Orz)
不過這組似乎專注在心電圖的波形分析
像是辨別心律不整的心電圖或是其他之類的
A-6
竟然第一名太神拉
一直以為是國高中科展的東西.....
個人以為商業考量不會用這種東西(成本效益差)
A-7
用Arduino套件做的
A-8
最近流行的家庭監控攝影機結合遙控車
目前缺點就是沒經費不能買無線攝影機(所以是有線的)
A-12
現場看到高職用過的示波器有點懷念wwww
理論實作派
不過電路拉線很多很長
用麵包版和單心線不好ㄇ?
A-14
跳起來了然後?
A-15
Zigbee好像是和wifi打對臺的無線區域網路
A-17
用樂高Mindstorms NXT實作
主要在寫程式控制
我以前高職有聽說要價不斐........
A-21
一樣也是跳起來了然後?
A-24
為自己的機車改裝電子轉速表蠻猛了
雖然一個人一組但感覺得到熱情
A-25
一樣是用樂高...
A-26
前一天看題目以為是Flash遊戲(研討會有類似這種題目...)
結果出乎我意料
用廠商提供的腦波探測器
針對專注力的部分做分析0和1的判斷然後控制爪子上下
感覺不錯但可惜不能控制方向

多媒體與數位內容

B-1
用X-BOX的Kinect
不確定是判斷哪裡(臉?肩膀?身體?)
然後把衣服圖樣對應到站在攝影機前的人身上
也不確定會不會依照人站的遠近做縮放
這種類似的曾在康寧的宣傳科幻片有類似的試衣
而我也曾試想過用手機做類似的試衣(改天專PO一篇來寫概念草稿)
B-2
造創造遊戲的工具
B-4
日本開發的投影鍵盤不知何時會進台灣...
B-5
加密...
讓我想到Puttygen產生金鑰是要用滑鼠在某一框框內亂移動產生種子
B-12
也是有認識的學長
還蠻不錯的3D射擊遊戲
除了貼圖不夠精美外
程式的順暢度和物理重力都有
另外對手AI也有設計過
B-14
用Matlab
題目說明一切wwwww
B-22
看3D機械的動作整個超精細很帥(美術100分拉)
是用Unity開發的
最後得第一名真的辛苦了

網路與雲端應用組

C-2
Java寫程式結合Google空間儲存這樣
C-4
用Zigbee搭配Android
C-7
簡單講就是多重定位系統
C-11
一個人一組的資管學姊
竟然是用PHP寫的
我記得資管都教ASP
C-15
學長的
在跟評審講解時實做畫面聽說要跑10分鐘
但是評審只能花5分鐘看完
所以我才認為應該要拍影片
這樣實際跑的畫面可以用影片剪輯快轉來展示
C-19
運動、定位、手機App
C-22
聽說去校外比賽得獎
採用廠商的軟體
3D建模頗辛苦的感覺
貼圖材質不是很好看
不確定最後展示平台是用甚麼(瀏覽器? JSP? Java?)
剛好看到小Bug是小人視角時遇到階梯或建築會直接穿透www
然後這個我也曾想過類似的xD
不過是平面圖為主
切換場景會有3D過場動畫這樣www (改天專PO一篇來寫概念草稿)

總結整理一下
1.資管感覺不是偏向商業的進銷存配銷系統
就是一般的網站內容設計這兩類
2.資科幾乎都在開發開發遊戲的工具
有點猛
3.資科不少都研究理論感覺很深奧
4.自走車不少,但那個彈跳不知道要幹嘛...
直接用四軸直升機不好嗎?
5.有些組別是開發學校相關系統
感覺有些吃力不討好
6.硬體套件Zigbee和Arduino頗常見
7.由廠商提供的軟體或硬體來做延伸應用不少

以上就這樣啦
在當天FB寫草稿花3小時
這篇就花了5小時QAQ

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